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Campo Minato Pro

Gli inizi di Campo Minato (o Prato Fiorito, in inglese Minesweeper) risalgono ai primi anni sessanta quando le sue primissime versioni venivano implementate nei computer tipo mainframe. Il Campo Minato/Prato Fiorito è diventato popolare dopo essere stato incluso nel sistema operativo Windows diventando un suo elemento standard. Ha debuttato nel sistema Windows 3.1 come uno strumento che facilitava gli utilizzatori nell’apprendimento dell’uso del mouse, ed in particolare cliccare col pulsante destro. L’attuale versione del campo minato online, Campo Minato Pro, è stata creata appositamente per le persone che vogliono giocare attraverso il browser e per le persone a cui non piacciono gli elementi di casualità nel gioco.

Regole del gioco

All’inizio del gioco si ha a disposizione un tabellone con le caselle quadrate coperte. Alcune caselle contengono una mina, ed alcune no. Il giocatore deve individuare le caselle che contengono le mine posizionandoci una bandiera. Il giocatore deve anche scoprire le caselle che non contengono le mine. Se il giocatore scopre la casella con la mina, perde. Se il giocatore scopre la casella senza la mina, appare un numero che indica il numero di mine che si trovano nelle otto caselle circostanti. In base a questi numeri il giocatore deve dedurre dove si trovano le mine. Lo scopo del gioco è trovare tutte le mine scoprendo le caselle vuote.

Funzionalità

Livello di difficoltà – vi sono disponibili cinque impostazioni default: principiante (9x9 caselle e 10 mine), intermedio (16x16 caselle e 40 mine), avanzato (30x16 caselle e 99 mine), super uomo (50x50 caselle e 500 mine) ed extraterrestre (100 x100 caselle e 2000 mine). Inoltre il giocatore può selezionare il livello personalizzato e scegliere da solo la larghezza e l’altezza del tabellone, oltre che il numero delle mine. Non esistono limiti riguardo al numero di caselle o di mine. Tuttavia bisogna stare attenti durante la creazione di tabelloni molto larghi, in quanto essi possono causare il rallentamento del computer e l’instabilità del browser. Sperimenta a Tuo rischio.

Creazione del tabellone – esistono tre tipi di creazione del tabellone. Il primo: la creazione del tabellone viene effettuata mediante una disposizione casuale delle mine. Il secondo “Partenza sicura”: il tabellone viene creato in modo tale da assicurare sempre il primo clic in una casella libera. Il terzo l’opzione “pura logica” crea il tabellone in modo tale da renderlo risolvibile in modo deterministico. Questo significa che con il tabellone creato in questo modo, non c’è bisogno di indovinare a caso ed il gioco è risolvibile se non viene commesso alcun errore. Questa opzione è indisponibile in caso di problemi con la connessione con internet.

Inverti i pulsanti – questa opzione comporta l’inversione delle funzioni dei pulsanti destro e sinistro del mouse, e della funzione di tocco e tenere premuto del touch screen. Questa opzione è stata pensata per gli utilizzatori dei dispositivi mobili che non vogliono perdere tempo a tenere premuto.

Interrogativo – questa opzione dà la possibilità di mettere il punto interrogativo sulle caselle delle quali il giocatore non è sicuro. Di solito ai giocatori professionisti questa opzione non piace, perché rallenta il loro gioco.

Disarmo – questa opzione rende possibile la prosecuzione del gioco nonostante il giocatore abbia scoperto la casella contenente la mina. In tal caso la mina scoperta lampeggia per tre secondi concedendo al giocatore il tempo per posizionare una bandiera, altrimenti perde la partita. L’abilitazione di questa opzione, anche per un solo momento, fa sì che il gioco venga considerato “assistito”.

Suggerimento – suggerisce al giocatore quale casella non scoperta dovrebbe essere scoperta o contrassegnata da una bandiera. L’algoritmo di generazione del suggerimento non ha accesso alle caselle non scoperte – esso sa solo quello che sa il giocatore e suppone che la partita finora si sia svolta in modo esatto. Questo significa che se precedentemente il giocatore ha apposto una bandiera in modo non corretto, il suggerimento, basato su questo errore, anch’esso sarà errato. Inoltre il suggerimento non verrà generato se sul tabellone non ci sono le mosse deterministiche e l’unica soluzione è affidarsi al caso. Perciò l’opzione del suggerimento funziona sempre solamente nel caso in cui il giocatore giochi nella modalità “pura logica”. Ogni tentativo di utilizzare il suggerimento viene trattato come un “aiuto”.

Inganno – il giocatore può semplicemente ingannare e scoprire/piazzare una bandiera su ogni casella selezionata a seconda dal fatto che essa contenga la mina o meno. Anche questo viene classificato come un “aiuto”.

Gioco assistito – il gioco viene classificato come assistito nel caso in cui il giocatore abbia usato durante il gioco uno dei tre metodi di aiuto sopramenzionati. Le statistiche per i giochi assistiti vengono tenute a parte.

Salvataggio dello stato del gioco – per salvare lo stato del gioco occorre semplicemente chiudere la finestra del browser. Al prossimo accesso alla pagina di Campo Minato Pro, lo stato del gioco verrà automaticamente ripristinato.

Controllo del gioco

Solo mouse:
  • Fare click con il pulsante sinistro del mouse su una casella per scoprire questa casella.
  • Fare click con il pulsante destro del mouse su una casella per piazzare una bandiera o apporre il punto interrogativo.
  • Cliccare contemporaneamente con il pulsante sinistro e destro del mouse su una casella con il numero per scoprire tutte le caselle coperte intorno purché tutte le mine intorno siano state contrassegnate da una bandiera.
Touch screen:
  • Tocca la casella per scoprirla.
  • Tocca la casella con il numero per scoprire tutte le caselle coperte intorno purché tutte le mine intorno siano state contrassegnate da una bandiera.
  • Tieni premuto sulla casella per piazzare una bandiera o apporre il punto interrogativo.
   Mouse e tastiera:
  • Premi F2 per iniziare una nuova partita.
  • Premi Esc per chiudere la finestra di dialogo.
  • Premi ‘+’ per ingrandire.
  • Premi ‘-‘ per rimpicciolire.
  • Passa con il mouse sopra la casella e premi Enter per scoprirla.
  • Passa con il mouse sopra la casella e premi barra spazio per piazzare una bandiera o apporre il punto interrogativo.
  • Passa con il mouse sopra la casella con il numero e premi barra spazio per scoprire tutte le caselle coperte intorno purché tutte le mine intorno siano state contrassegnate da una bandiera.
  • Premi ‘h’ per ottenere un suggerimento.
  • Passa con il mouse sopra la casella e premi ‘c’ per ingannare.
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